Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los horarios de la carrera?

La Licenciatura en Cine, Artes Visuales y Emprendimiento requiere una dedicación de tiempo completo. El horario es en su mayoría matutino, con disponibilidad en la tarde para cursos, workshops, y eventos extracurriculares. No se recomienda al estudiante trabajar a lo largo de su carrera dado que los horarios son variables a lo largo de los 4 años.

¿Cuál es el costo de la carrera?

El costo de cada ciclo de estudios varía según la cantidad de UMA que ese ciclo tiene. El primer ciclo tiene 28 UMA.

UMA (Unidad de Mérito Académico): Forma en la que se gestionan los créditos académicos en la UFM, 1 UMA = 15 horas de clase, con un valor aproximado de la UMA de: Q1,600*

· Matrícula de primer ingreso: Q7,925

(20% sobre cantidad de UMA asignada en el ciclo)

· Cuota mensual: Q6,340 (enero a mayo / julio a noviembre)

(80% sobre cantidad de UMA asignada en el ciclo)

Adicional a esto hay una cuota de servicios de la Universidad Francisco Marroquín que el estudiante debe pagar cada ciclo y si utilizará vehículo, puede pagar cuota de parqueo.

*la cuota puede variar sin previo aviso.

¿La UFM ofrece becas de estudios?

La UFM no ofrece becas, sin embargo brinda la oportunidad de aplicar a Créditos Educativos, por porcentajes específicos de las cuotas. Para más información sobre el programa de crédito educativo, y sobre el proceso de aprobación de crédito, comunicarse al correo auxiliarcreditosufm@ufm.edu o por el teléfono 2338-7806.

¿De qué puede trabajar un cineasta en Guatemala y el mundo?

La Licenciatura en cine, artes visuales y emprendimiento se enfoca en las áreas de dirección, producción y guión. Estas 3 áreas conllevan el entender lo que es hacer una película o producto audiovisual. 

Los estudiantes de cine obtienen las herramientas para saber cómo trabajar en los siguientes roles... 

  • Dirección de cortometrajes y largometrajes, publicidad, videos musicales e incluso videos educativos
  • Producción de proyectos audiovisuales
  • Guionismo de proyectos audiovisuales

De igual manera, la carrera cuenta con cursos de diversas áreas y departamentos de cine, por lo que varios alumnos identifican su pasión en la carrera y se especializan trabajando en áreas como:

  • Cinematógrafo (roles en películas dentro del departamento de cámara, o dirigir la fotografía en proyectos audiovisuales)
  • Sonidista (grabar el sonido directo de una producción)
  • Post-Postproductor (Edición, colorización, mezcla de sonido)
  • Dirección de arte (diseño de set, utilería, decoración)
  • Fotógrafo profesional (detrás de cámaras o documentación de eventos)

Los cursos de negocios y emprendimiento capacitan a los estudiantes para saber cómo presentar su perfil profesional, emprender sus propios proyectos, y aprender cómo conseguir fondos para producciones. 

Muchos de nuestros estudiantes fundan sus propias productoras audiovisuales y ofrecen sus servicios a distintas empresas y clientes en todas las áreas de cine y artes visuales.

Los proyectos realizados a lo largo de la carrera sirven para que los alumnos puedan armar su portafolio personal.

¿Cómo puedo conocer las instalaciones?

Por el momento, no estamos ofreciendo tours de la Escuela de Cine, sin embargo si te gustaría formar parte de una sesión informativa virtual, háznoslo saber enviando un correo a cine@ufm.edu para darte más información.

¿Cómo son las clases en la Escuela de Cine?

Todos los meses organizamos una variedad de eventos y actividades abiertos al público. Si te interesa formar parte de una futura promoción o quieres aprender más de cine ¡estás cordialmente invitado a participar!

Para conocer más sobre la metodología de las clases, los profesores y contenidos, te invitamos a inscribirte a las Masterclass disponibles todos los meses donde nuestros profesores visitantes imparten cursos intensivos de dos días sobre temas de dirección, producción, guion, entre otros.

¿Se debe invertir en equipo de algún tipo para estudiar la carrera?

La Escuela de Cine y Artes Visuales cuenta con equipo técnico de producción e instalaciones que están disponibles para que desarrollen sus trabajos con éxito. Tenemos un HUB para realizar producciones, una Sala de Cine, post-producción y colorización, Sala de audio y estudio de grabación y un Laboratorio de edición, todas disponibles para que los estudiantes puedan desarrollar sus proyectos.


Al iniciar la carrera, los estudiantes reciben una cámara Canon que pueden usar durante toda su licenciatura y tienen disponible equipo técnico de cine para realizar sus producciones.

¿Es necesario tener conocimientos previos de cine para meterse a la carrera?

No es necesario tener conocimientos previos de cine para ser parte de la carrera de cine. A lo largo de 4 años aprenderás todo lo relacionado a dirección, producción y guionismo, para ir descubriendo tu talento y que te especialices en lo que más te interesa.

¿Qué experiencia profesional adquiere el estudiante dentro de la carrera?

Desde que inician la carrera, todos los estudiantes forman parte de proyectos reales, donde ponen a prueba su talento en eventos como el College Freedom Forum, Sound of Cinema o en MOOCs como Descubre Don Quijote de la Mancha, La Escuela de Salamanca, entre otros. En estas oportunidades pueden elegir en qué roles se quieren desempeñar para ir descubriendo sus talentos e intereses en el cine.


El cine, las artes visuales y el emprendimiento son actividades que requieren de una plataforma global para cautivar audiencias, conquistar mercados y lograr desarrollar su potencial. Es por esto que hemos creado un portafolio de experiencias internacionales en donde los estudiantes pueden experimentar la naturaleza global de la industria del cine, en su octavo ciclo de la carrera.

 

¿Pueden aplicar estudiantes extranjeros?

La Escuela de Cine  y Artes Visuales si admite estudiantes extranjeros en la carrera. Para solicitar más información sobre el proceso de admisión escribe un correo a academicocine@ufm.edu.

¿Tienes más preguntas sobre la carrera?